ShoMaster 2010

Sho-Regeln in Actionscipt

Neues im Shomaster

2010-04-17
  • Rausschmiss-Bug gelöst
  • Würfeln auch per Leertaste oder w-taste möglich
  • "Zughilfe" kann unter "E" wie Einstellungen ausgeschaltet werden
  • Easteregg versteckt
  • Eine kleine Übersicht über die Elemente:

    • In der rechten unteren Ecke der Würfelbecher. Zum Würfeln bitte anklicken.
    • In den anderen Ecken die Münzhaufen mit den Münzen, die in das Spielfeld eingesetzt werden. Jede Ecke eine anderer Spieler.
    • Das Spielfeld beginnt im Inneren der Muschelspirale und endet außen.
    • Oberhalb des Würfelbechers taucht ggf. ein grauer Bereich auf, in den die Würfel abgelegt werden, die man "im Sinn" hat.
    • Tipp: Die Würfeln können bewegt werden.
    zeigt an Statusinformationen zum Spiel an.
    zeigt die letzten 3 Regeln an.
    piekst das jeweilige Infofeld fest, so dass es nicht beim Spielerwechsel verschwindet
    erlaubt ein paar wenige Einstelllungen vorzunehmen.

    ... und vieles mehr. Den Rest einfach ausprobieren. Der ShoMaster erlernt sich auch am besten mit Learning by Shoing. Starte den ShoMaster

    Hinweis: Ist der Bildschirm zu klein? Mittelfristig wird es auch "kleinere" ShoMasters geben. Vielleicht reicht ja auch schon "F11" Zur Not (da es mist ausschaut) geht auch strg-.

    Bekannte Bugs

  • Münzen liegen ebenenmäßig oberhalb der Info-Textfelder
  • Kürzlich gelöste Bugs

  • In seltenen Fällen scheint es beim Rausschmiss Probleme derart zu geben, dass der Rausschmiss fehlschlägt und beide Münzhaufen übereinander liegen bleiben. Bug gelöst am 16.04.2010, ggf. einmal Browser-Cache leeren.