Sho

ein tibetisches Würfelspiel.

Eigentlich wollte ich die Regeln, die wir auf der Tibetsause von unserem Sho-Lehrer Lobsang immer wieder in kleinen Stücken übermittelt bekamen, einfach einmal niederschreiben. Aus dem Grund, dass man die vielen kleinen Regeln, die zum Teil nur sehr selten auftreten, nicht wieder vergisst. Wenn sie einem dann während des Shospielens dann wieder einfallen, glaubt sie keiner, und man gerät in den Verdacht, schnell neue Regeln zu seinen Gunsten zu erfinden.
Den Verdacht hatte ich bei Lobsang auch immer...

Nun, aus diesem schnell mal Niederschreiben ist leider nichts geworden.
Einen Text zu Sho habe ich dennoch verfasst. Aus diesem Text wird man die Regeln allerdings nicht so ohne Weiteres extrahieren können. Denn dieser Text ist (vermutlich in lausig lauchigem) Actionscript geschrieben.
Dafür kann man diesen Text kompilieren und wenn man Glück hat, kommt nachher ein funktionierender ShoMaster 2010 dabei raus:

  • Für diejenigen, die Sho gerne erlernen wollen, heißt das nun "Learning by Shoing". Die Regeln in Textform können ereignisbezogen während des Spielens abgerufen werden.
  • Für diejenigen, die Sho gerne erlernen wollen, aber erst einmal nur zusehen, heißt das nun "Learning by Sho-Gucking". (Man nehme nur Automaten-Spieler)."
  • Für diejenigen, die gerade kein Shospiel zur Hand haben, können nun digital und online shoen.
  • Für diejenigen, die gerade keine humanoiden Shogegner begeistern können, steht ein Pool an Shogegner-Automaten bereit, die schon mit den Hufen scharren, um gegen euch anzutreten.
  • Für diejenigen, die einfach ein bisschen Zeit vor dem Bildschirm verbringen wollen.
  • Für diejenigen, die ihre Mitmenschen ein wenig nerven wollen (dazu bitte die Lautstärke schön hochdrehen).

Einer von denjenigen? Weiter zum ShoMaster 2010.

Für besonders Eilige: ShoMaster-Direkt-Einstieg.